Konzept kuratiert
Gamification
A technology trend in the education market.
Zu diesem Konzept sind noch keine ausformulierten Aussagen im Korpus erfasst.
- Frank J. Müller, 2019 S. 65
in „22 Future prospects"
„6522 Future prospects 22 Future prospects With regard to future perspectives, three central areas were addressed. These include dealing with innovations, the new platform and the expansion of NDLA, includ- ing the creation of new OER platforms for other age …"
- Frank J. Müller, 2019 S. 65
in „22 Die Zukunftsperspektiven"
„6522 Die Zukunftsperspektiven 22 Die Zukunftsperspektiven Bezogen auf Zukunftsperspektiven gibt es drei zent- rale Bereiche, die angesprochen wurden. Dazu gehört der Umgang mit Innovationen, die neue Plattform und die Ausdehnung von NDLA bzw. die Schaffung neuer OER- Angebote für andere …"